BioWare Corp.
является канадским разработчиком программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. BioWare специализируется на производстве видео- и компьютерных игр. Наибольшую известность ей принесли CRPG-бестселлеры, Baldur’s Gate и Neverwinter Nights. Относительно недавно компанией были выпущены игры также и для игровых приставок. В частности, Star Wars: Knights of the Old Republic, вышла как на PC, так и на Xbox. Jade Empire, долгое время бывшая Xbox-эксклюзивом, только недавно портирована на PC.
Музика и Зещук на данный момент возглавляют BioWare. Музика занимает должность генерального директора компании, а Зещук — президента компании. Августин Йип покинул компанию в 1997 году и вернулся к медицинской практике.
В ноябре 2005 было объявлено, что BioWare и Pandemic Studios объединятся, а фонд частных инвестиций Elevation Partners вложит средства в это партнерство. Тем не менее, обе компании сохранят все свои брэнды и наименования.
13 марта 2006 года, Bioware объявила об открытии новой студии в Остине, штат Техас. Ее возглавили ветераны игровой индустрии Гордон Валтон и Ричард Вогел, уже начавшие работу над неанонсированной пока MMORPG.
Осенью 2006 года Bioware объявили о разработке игры для Nintendo DS.
Игры
Shattered Steel (1996)
Baldur’s Gate (1998)
Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
MDK2 (2000)
Baldur’s Gate II: Shadows of Amn (2000)
Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal (2001)
Neverwinter Nights (2002)
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide (2003)
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (2003)
Neverwinter Nights: Kingmaker (2005)
Star Wars: Knights of the Old Republic (“KotOR”) (2003)
Jade Empire (2005)
Dragon Age (в разработке)
Mass Effect (в разработке)
Sonic RPG (рабочее название)Nintendo DS (2007)
Неназванная MMORPG, использующая HeroEngine
Неанонсированная игра для nextgen-консолей
Игры сторонних разработчиков, использующих движки BioWare
Planescape Torment (1999)
Icewind Dale (2000)
Icewind Dale: Heart of Winter (2001)
Icewind Dale II (2002)
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (2004)
Neverwinter Nights 2 (2006)
The Witcher (в разработке)
Движки
Bioware является автором Infinity Engine, который использовался при разработке 2D компьютерных ролевых игр, основанных на правилах Dungeons & Dragons. В числе таких игр можно назвать Baldur’s Gate и Icewind Dale. Для своей собственной игры, Neverwinter Nights, Bioware разработала Aurora Engine. Этот движок стал основой нескольких успешных компьютерных ролевых игр с трехмерной графикой.
В состав Neverwinter Nights входили несколько утилит, позволявших пользователям создавать собственные приключения, как однопользовательские, так и многопользовательские. Эти утилиты, использовавшие Aurora Engine, были адаптированы ко многим типам игр и сторителлинга. Количество модулей, созданных фанатами было огромно. Neverwinter Nights стали одним из первых примеров игр с многочисленными дополнениями, регулярно выпускаемыми фанатами и распространяемыми через интернет.
Odyssey Engine был разработан для Xbox варианта игры Star Wars: Knights of the Old Republic, которая первоначально базировалась на Aurora Engine. В настоящее время BioWare занята разработкой Eclipse Engine, который будет использован в их новой игре Dragon Age.
После долгих лет работы с D&D-материалом по лицензии, BioWare начала разрабатывать собственные сеттинги. Первым шагом в этом направлении стала Jade Empire. Разрабатываемые сейчас Dragon Age и Mass Effect (для PC и Xbox360, соответственно), продолжают эту традицию.